alkesta
  • Blog

Процессинг Игр Усачева

12/3/2016

0 Comments

 

Самопроцессинг - Quantum. Magic. Цитата. Сообщение от Vlader..

Физические проблемы - самые . Я одному продвинутому другану кинул систему на испытание, так он полтетрадки ими исписал. Причем на один, который явно по теме, приходится десяток всякого мусора вплоть до песенных . Это реально чистит от ВД, а не блокирует вывод шума, как некоторые наскоро себе это устраивают. Провел три сеанса, специально взял для проработки три разные проблемы- две из субъективного мира, одну достаточно общего плана, вторую достаточно конкретную, а третью более материальную- одну надоевшую телесную соматику. Скажу так – техника вполне рабочая, хотя желательно иметь априори некоторое представление о том, за что вы беретесь.

Вульф преподавал свою методику как игру, ставшую целым направлением. 7 тренинг — «Методика отслеживания холодайнов.

С первой проблемой записей оказалось много, что подтверждает, что желательно выбирать для проработки достаточно конкретные проблемы, а если таки хочется проработать какую–то глобальную проблему (бывает, так приспичит, что есть не хочется), то лучше разбивать эту глобальную проблему на несколько более конкретных составляющих и проработать вначале их, а уж потом попробовать посмотреть это всё в целом. При разборке второй проблемы всё получилось всё намного быстрее и это дало больше удовлетворения.. Взялся за соматику, исписал пол тетради, так понимаю, что очень далеко не закончил процесс, хотя в принципе уже вроде как ничего больше не лезло, но судя по своему состоянию и ощущениям – пропущенного заряда накопилось немеряно, голова трещала по всем швам.. В принципе это достаточно объяснимо даже с точки зрения современной физики - соматика это та же в итоге энергия, только в более плотном ее виде, а значит и содержимого в этом плотном пространстве намного порядков больше, чем в более легкой субстанции какой- нибудь субъективной конкретной проблемы- это как число атомов одного и того вещества в одном и том же объеме, но в разных агрегатных состояниях твердом и газообразном. Отсюда пожелание к тем, кто хочет попробовать эту технику и не получить разочарование – браться сначала за конкретные субъективные проблемы типа «Почему все блондинки такие умные?» нарабатывать навыки работы с подобными техниками и получать удовольствие.

В обязательном порядке по предлагаемой методике проясняем «Процессинг игр». Ну вот тут например Филин любит постить ссылки на процессинг, есть. Автору « Процессинга игр » Усачеву А. Если вы хотите получить процессинг по техникам Славинского. Введение в 'Процесинг Игр'. Кубики - версия процесинга Усачева.

Хочу еще сказать, что эта техника не так уж оригинальна, как утверждает автор, например, техника, описанная как дефрагментация ума (у О. Матвеева), и есть техника, которая появилась уже много лет назад как «Процессинг игр» Усачева, которую можно во всех аспектах оценить на сайте http: //procesing. Кстати, тем счастливчикам, кто еще не потерял свою способность рассматривать и при этом видеть свой внутренний мир, усачевский вариант будет делать намного более интересно – ведь это как в кинотеатре, где показывают уникальное кино..

Автору «Процессинга игр» Усачеву А. Если вы хотите получить процессинг по техникам Славинского,&nbsp. Своими корнями она глубоко уходит в буддизм. В основе этой философии&nbsp. Процессинг Игр А.Усачев. 3 Кубики - версия процесинга Усачева Ist. 6 Вселенная грязи — игра «жертва». Своими корнями она глубоко уходит в буддизм. В основе этой философии лежит. Полагаю, сегодня днём нам лучше рассмотреть «Стандартную рабочую процедуру». Но сначала я расскажу вам о процессинге игр.

0 Comments



Leave a Reply.

    Author

    Write something about yourself. No need to be fancy, just an overview.

    Archives

    October 2016

    Categories

    All

    RSS Feed

Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • Blog