alkesta
  • Blog

Текстура Размазанных Акварельных Красок

12/3/2016

0 Comments

 

Рисунок акварелью и чернилами . Подготовка эскиза. Шаг 1. Создайте новый документ в Фотошопе (Ctrl + N) с белым фоном. Шаг 2. Откройте фотографию мотоциклиста в Фотошопе. Шаг 3. Перенесите её в основной документ инструментом Move Tool (V).

13 акварельных текстур. Эти текстуры были созданы при помощи акварельных красок, а затем отсканированы и обработаны в Фотошопе. Эти изображения акварельных красок хорошо подойдут в качестве использования фона или для создания эффектов. Чтобы создать текстуру, акварелист может использовать различные добавки и инструменты, вот 9 самых распространенных методов акварельных текстур, но на самом деле, вашему. Разбрызгивание, капание или распыление воды или краски на влажную прокладку акварели. Акварельная текстура с раздутием. Делаем заранее акварельный фон на плотной бумаге (ватмане или акварельной) или берем готовый цветной матовый картон. Жидко разводим чёрную акварельную краску.

Размазанная краска 1 Для начала вставьте акварельную текстуру в наш документ. Вставьте текстуру красок, как показано ниже. Текстура - один из элементов, который может сделать акварельную картину . Алкоголь отталкивает воду, отодвигая краску и создавая интересные&nbsp.

Текстура Размазанных Акварельных Красок Скачать

Шаг 4. Активируйте режим Free Transform (Ctrl + T) и увеличьте фотографию, удерживая Shift для сохранения пропорций. Шаг 5. Уменьшите непрозрачность слоя с фотографией до 4. Шаг 6. Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и назовите его «SKETCH». Шаг 7. Выберите круглую жёсткую кисть размером 2 пикселя.

Обведите мотоциклиста и его мотоцикл. Для некоторых участком, возможно, нужно будет изменить размер кисти.

Обводка не должна быть идеальной, мы пока рисуем грубый вариант. Шаг 8. Используя штриховку, чтобы показать теневые участки. Смотрите, где они есть на фотографии, и штрихуйте эти участки на слое «SKETCH».

Затенение. Шаг 1. Инструментом Crop Tool (C) сделайте холст шире.

Шаг 2. Залейте фоновый слой цветом #d. Шаг 3. Вставьте гранжевую текстуру в наш документ и расположите её над фоновым слоем.

Шаг 4. В режиме Free Transform (Ctrl + T) растяните текстуру на весь холст. Шаг 5. Установите режим наложения гранжевой ткестуры на Linear Burn. Шаг 6. Уменьшите непрозрачность слоя текстуры до 4. Шаг 7. Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) под слоем «SKETCH» и назовите его «Figure Shading».

Шаг 8. Выберите слои «SKETCH» и «Figure Shading», поместите их в группу (Ctrl + G). Шаг 9. Назовите группу «FIGURE LAYERES». Шаг 1. 0Выберите круглую кисть «Airbrush full» и уменьшите её непрозрачность до 2. Добавьте тени на мотоциклиста цветом #3. Шаг 1. 1Добавьте более тёмные тона.

Начните с одежды мотоциклиста, а затем переходите к мотоциклу. Шаг 1. 2Создайте новый слой «Shadows». Шаг 1. 3Добавьте более тёмные участки цветом #1. Шаг 1. 4Колёса и внутренние детали мотоцикла должны быть темнее. Шаг 1. 5Создайте новый слой «Figure Light» под слоем «Figure Shading».

Шаг 1. 6Выберите светлый тон (#f. Шаг 1. 7Уменьшите непрозрачность кисти до 1. Шаг 1. 8Создайте копию слоя «SKETCH», чтобы сделать линии наброска более толстыми и заметными. Шаг 1. 9Создайте новый слой «Sketch Highlights» на самом верху внутри группы «FIGURE LAYERS». Шаг 2. 0Сделайте штриховку цветом #fff. Земля и текстура.

Шаг 1. Создайте новую группу над фоновой текстурой и назовите её «GROUND». Шаг 2. Откройте гранжевую текстуру в Фотошопе. Перенесите её в наш документ в группу «GROUND». Шаг 4. Установите режим наложения этой текстуры на Multiply. Шаг 5. Расположите текстуру в левом нижнем углу и уменьшите непрозрачность до 8. Шаг 6. Создайте копию текстуры (Ctrl + J) и переместите её в другой угол. Шаг 7. Активируйте режим Free Transform (Ctrl + T), кликните правой кнопкой мыши на холсте и выберите пункт Flip Horizontal.

Текстура будет повернута в другую сторону. Шаг 8. Растяните текстуру по горизонтали, чтобы заполнить больше земной плоскости. Шаг 9. Создайте копию слоя с текстурой на правой стороне (Ctrl + J). Шаг 1. 0Сдвиньте текстуру влево.

Шаг 1. 1Растяните текстуру. Шаг 1. 2Откройте изображение мазков кисти. Шаг 1. 3Выделите один из мазков инструментом Rectangular Marquee Tool (M). Шаг 1. 4Перенесите выделенный мазок кисти в наш документ в группу «GROUND». Шаг 1. 5Активируйте режим Free Transform (Ctrl + T). Поверните слой немного больше, чем на 9.

Затем отразите слой по горизонтали. Шаг 1. 6Расположите мазок кисти, как показано ниже. Шаг 1. 7Установите режим наложения Multiply и уменьшите непрозрачность до 5. Шаг 1. 8Выделите тот же мазок кисти ещё раз.

Шаг 1. 9Перенесите его в наш документ. Шаг 2. 0Увеличьте размер мазка и расположите позади мотоциклиста. Шаг 2. 1Установите режим наложения Multiply. Шаг 2. 2Уменьшите непрозрачность слоя до 4. Шаг 2. 3Выберите инструмент Eraser Tool (E) и сотрите часть мазка с мотоциклиста.

Шаг 2. 4Вставьте тот же мазок в наш документ ещё раз. Шаг 2. 5Поверните его и расположите позади мотоциклиста. Шаг 2. 6Установите режим наложения Multiply и уменьшите непрозрачность до 5. Шаг 2. 7Сотрите часть краски с мотоцикла и мотоциклиста. Шаг 2. 8Откройте изображение размазанной краски в Фотошопе.

Шаг 2. 9Обесцветьте его (Ctrl + Shift + U). Шаг 3. 0Откройте коррекцию Levels (Ctrl + L) и сделайте краску полностью чёрной. Шаг 3. 1Перенесите чёрную краску в наш документ.

Шаг 3. 2Поверните краску и расположите её позади мотоциклиста. Шаг 3. 3Растяните краску на весь холст по горизонтали. Шаг 3. 4Установите режим наложения Multiply. Шаг 3. 5Уменьшите непрозрачность до 8. Шаг 3. 6Откройте брызги краски в Фотошопе. Шаг 3. 7Обесцветьте краску (Ctrl + Shift + U). Шаг 3. 8Сделайте краску чёрной при помощи коррекции Levels (Ctrl + L).

Шаг 3. 9Перенесите краску в наш документ. Шаг 4. 0Активируйте режим Free Transform (Ctrl + T). Шаг 4. 1Отразите слой по горизонтали. Шаг 4. 2Расположите краску прямо под колёсами. Шаг 4. 3Установите режим наложения Multiply. Шаг 4. 4Уменьшите непрозрачность слоя до 9.

Шаг 4. 5Создайте копию слоя (Ctrl + J). Шаг 4. 6Расположите её под задним колесом. Шаг 4. 7Измените размер и поверните краску. Шаг 4. 8Создайте ещё одну копию. Шаг 4. 9Отразите её по горизонтали. Шаг 5. 0Расположите этот слой позади заднего колеса. Шаг 5. 1Активируйте режим деформации (Edit .

Брызги краски. Шаг 1. Создайте новую группу «SPLATTER» над группой «GROUND».

Шаг 2. Откройте брызги краски в Фотошопе. Шаг 3. Обесцветьте её (Ctrl + Shift + U). Шаг 4. Примените коррекцию Levels (Ctrl + L), чтобы сделать краску чёрной. Шаг 5. Перенесите брызги в основной документ.

Шаг 6. Установите режим наложения Multiply. Шаг 7. Активируйте режим Free Transform (Ctrl + T). Шаг 8. Расположите брызги позади заднего колеса. Шаг 9. Измените форму брызг в режиме деформации (Edit .

Фоновая текстура. Шаг 1. Вернитесь к группе «FIGURE LAYERS». Шаг 2. Создайте копию слоя «Shadows».

Шаг 3. К копии слоя «Shadows» примените коррекцию Levels (Ctrl + L). Шаг 4. Создайте копию слоя «SKETCH», чтобы сделать линии наброска более заметными. Шаг 5. Откройте изображение мазков кисти. Шаг 6. Инвертируйте цвета (Ctrl + I). Шаг 7. Переместите это изображение в основной документ в группу «GROUND». Шаг 8. Установите режим наложения Осветление (Screen). Шаг 9. Расположите белые мазки кисти позади мотоциклиста и немного наклоните их.

Шаг 1. 0Уменьшите непрозрачность слоя до 4. Шаг 1. 1Мягким ластиком ослабьте яркие белые участки. Финальные эффекты.

Шаг 1. Создайте новую группу «SPLATTER 2» над группой «SPLATTER». Шаг 2. Откройте изображение с брызгами краски в Фотошопе. Шаг 3. Инвертируйте цвета (Ctrl + I). Шаг 4. Перенесите изображение в группу «SPLATTER 2» и назовите слой «White splatter». Шаг 5. Поверните изображение и расположите так: Шаг 6. Установите режим наложения Screen.

Шаг 7. Измените форму брызг. Шаг 8. Сотрите большое пятно слева. Шаг 9. Измените цвет брызг при помощи коррекции Hue/Saturation (Ctrl + U). Шаг 1. 0Создайте копию брызг, чтобы сделать их ярче. Шаг 1. 1Откройте изображение мазков кисти.

Шаг 1. 2Выделите верхний мазок кисти инструментом Lasso Tool (L). Шаг 1. 3Перенесите выделенную часть в наш документ. Шаг 1. 4Вызовите окно коррекции Hue/Saturation (Ctrl + U). Шаг 1. 5Настройте так: Шаг 1.

Установите режим наложения Multiply. Шаг 1. 7Расположите мазок кисти на мотоцикле. Шаг 1. 8Создайте копию последнего мазка. Шаг 1. 9Расположите её на заднем крыле. Шаг 2. 0Поверните узор в противоположную сторону. Шаг 2. 1Измените размер узора, чтобы он лучше накладывался на заднее крыло.

Шаг 2. 2Сотрите часть краски с руки мотоциклиста. Шаг 2. 3Откройте текстуру ржавчины. Шаг 2. 4Вставьте её в наш документ в группу «SPLATTER 2». Шаг 2. 5Назовите слой «Rust». Шаг 2. 6Примените коррекцию Levels (Ctrl + L), чтобы увеличить количество белого цвета. Шаг 2. 7Установите режим наложения Multiply. Шаг 2. 8Избавьтесь от тёмного фона при помощи коррекции Levels (Ctrl + L).

Шаг 2. 9Расположите текстуру по диагонали. Шаг 3. 0Уменьшите непрозрачность до 4. Шаг 3. 1Выделите средний мазок кисти.

Шаг 3. 2Перенесите его в основной документ. Шаг 3. 3Растяните слой. Шаг 3. 4Расположите узор в левом верхнем углу. Установите режим Multiply. Шаг 3. 5Уменьшите непрозрачность до 7. Шаг 3. 6Создайте копию узора и сдвиньте его ближе к верхнему левому углу.

Свечения. Шаг 1. Создайте новый слой на самом верху и назовите его «Figure Highlights». Шаг 2. Выберите жёсткую кисть размером 2- 3 пикселя.

Добавьте штриховку цветом #fff.

Глава 1. 1 Фильтры / Photoshop. Мультимедийный курс.

Устранение чересстрочной развертки Фильтры группы Имитация Акварель Аппликация Масляная живопись Пастель Цветные карандаши Целлофановая упаковка Фильтры группы Искажение Океанские волны Стекло Фильтры группы Стилизация Фильтры группы Текстура Витраж Зерно Кракелюры Мозаичные фрагменты Текстуризатор Цветная плитка Фильтры группы Штрихи Фильтры группы Эскизы Волшебный карандаш Гипс Ксерокопия Линогравюра Рельеф Применение нескольких эффектов Некоторые другие фильтры Фильтры группы Размытие Фильтры группы Резкость Фильтры группы Рендеринг Фильтры группы Стилизация Пластика Деформация Отмена деформаций, или инструмент Реконструкция Скручивание по часовой стрелке Сморщивание Вздутие Смещение пикселов Отражение Турбулентность Заморозить Разморозить Фильтр Извлечь Конструктор узоров Сторонние фильтры Вот мы и подошли к, пожалуй, самому интересному в работе с программой Photoshop – использованию фильтров. Фильтры – это специальные эффекты, которые вы можете применить к отдельному фрагменту или всему изображению. С помощью фильтров можно самым причудливым образом исказить изображение, придать ему художественный вид, а также создать совершенно новые изображения, фоны и т. Мы не имеем возможности показать все, а также описать методы их настройки, тем не менее постараемся осветить эту тему максимально развернуто. Набор фильтров не ограничивается встроенными в редактор Photoshop. Многие разработчики программного обеспечения предлагают свои фильтры, которые могут быть инсталлированы в Photoshop. Это могут быть как бесплатные продукты, так и коммерческие.

Фильтры сторонних производителей, как правило, поставляются в виде обычных инсталляторов, которые сами определяют версию Photoshop, ищут папку с фильтрами (по умолчанию это С: Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS3Plug- Ins) и записывают в эти папки необходимые файлы и библиотеки. В отдельных случаях вам придется самостоятельно указать эту папку. При каждом запуске (во время вывода на экран заставки программы) Photoshop сканирует в том числе и папку Plug- Ins, тем самым определяя, какие новые фильтры появились в этой папке, и добавляет названия новых фильтров (или их групп) в меню Фильтр. В данной главе мы не будем рассматривать фильтры сторонних производителей, а ограничимся стандартными фильтрами, которые уже включены в программу. Зачастую этих фильтров вполне достаточно, хотя отметим, что использование дополнительных фильтров позволяет создавать в буквальном смысле художественные шедевры. Если, конечно, грамотно их использовать и уметь правильно настраивать.

МУЛЬТИМЕДИЙНЫЙ КУРСПодробный пример использования фильтра представлен в видеолекциях, содержащихся в главе «Фильтр “Мозаика”». Итак, фильтры выбирают в меню Фильтр. Большинство фильтров собрано в группы по некоторым общим признакам. Так, например, в группе Искажение собраны фильтры, позволяющие различным образом исказить изображение. В группах Резкость и Размытие соответственно расположены фильтры, позволяющие изменить степень резкости и размытости изображения.

В группе Текстура расположены фильтры, с помощью которых можно наложить изображение на какую- либо текстуру, например создать эффект витража, цветной плитки и т. В противном случае эффект будет применен к активному слою.

Впрочем, часто эффект нужно применить именно к целому слою или всему изображению, если последнее является однослойным. Далее в меню Фильтр выбирают нужный фильтр и в появившемся диалоговом окне настраивают параметры фильтра. Каждый эффект содержит собственный набор настроек. Далее мы опишем некоторые фильтры и настройку их параметров. Иногда приходится обрабатывать изображения, захваченные из видеофильма, ролика или мультфильма.

Особенность кадра видео в том, что за один кадр передаются не все строки, из которых состоит изображение, а только четные или нечетные (это зависит от формата видео). Про прогрессивную развертку сейчас речь не идет. В результате на захваченном изображении (разрешение видео достаточно низкое) могут появиться тонкие горизонтальные полосы. Фильтр Устранение чересстрочной развертки позволяет избавиться от этого недостатка. При выборе данного фильтра появляется диалоговое окно, в котором следует указать параметры применения фильтра (рис. Диалоговое окно настройки фильтра Устранение чересстрочной развертки. С помощью переключателя в области Исключить указывают поля (строки), которые нужно удалить из изображения: Нечетные поля и Четные поля.

Однако при удалении строк ваше изображение станет еще более «полосатым». Образовавшиеся в результате удаления полей полосы необходимо чем- то заполнить. Вариант заполнения строк задают с помощью переключателя в области Создать новые поля. Ближайшие к пустым строки будут продублированы и вставлены в пустые строки. Фильтр воссоздаст изображение удаленных строк путем заполнения пикселов цветами из ближайших пикселов. Фильтр Акварель стилизует изображение под нарисованное акварельной краской. Таким образом, из обычной фотографии можно сделать оригинальную картину (рис.

Результат применения фильтра Акварель. При выборе фильтра Акварель появляется окно галереи фильтров (данное окно появляется при выборе большинства фильтров) (рис. Окно галереи фильтров. В левой части окна вы видите, как изображение будет выглядеть после применения фильтра. С помощью раскрывающегося списка и кнопок, расположенных в левой нижней части окна, вы можете уменьшить или увеличить масштаб отображения документа.

В средней части окна расположены графические миниатюры фильтров, на которых схематично изображен характер действия фильтра. В правой части окна располагаются элементы управления для настройки фильтра. Содержимое правой части окна меняется в зависимости от того, какой фильтр выбран. Перемещая ползунок Детализация, устанавливают уровень детализации изображения. Чем выше уровень детализации, тем ближе изображение будет к исходному, однако мы знаем, что при рисовании акварелью детали изображения достаточно сильно размыты, такая уж специфика данной краски.

Поэтому с помощью ползунка Детализация старайтесь найти разумный компромисс между реалистичностью картины и размером деталей изображения. Ползунком Глубина теней настраивают яркость изображения. Впрочем, «яркость» – не совсем корректный в данном случае термин, это скорее уровень яркости темных красок изображения. Ползунком Текстура настраивают яркость и насыщенность соседних «мазков кисти». Чем ниже значение параметра Текстура, тем плавне переход между отдельными «мазками».

Чтобы применить фильтр, нужно нажать кнопку Да, расположенную в правой верхней части окна галереи фильтров. Если же вы решили отказаться от применения фильтра, нажмите кнопку Отмена. Фильтр Аппликация уменьшает количество цветов в изображении и делает его похожим на мультипликационное или векторное (рис. Результат применения фильтра Аппликация. Перемещая ползунок Количество уровней, устанавливают уровень допустимых цветов в результирующем изображении.

Чем меньше количество уровней, тем более «простым» кажется изображение, то есть большее количество похожих оттенков превращаются в один однородный цвет. Изображение, полученное с помощью фильтра Аппликация, построено как бы из геометрических форм, залитых однородным цветом (именно это делает его похожим на векторный рисунок). Для настройки уровня сложности этих геометрических форм используют ползунок Простота краев. Чем выше значение уровня, тем примитивнее геометрические формы, составляющие изображение. Ползунком Четкость краев задают уровень детализации границ геометрических форм, составляющих изображение.

При этом вид самих форм не меняется, а меняется только детализация их границ. Фильтр Масляная живопись чем- то схож с фильтром Акварель, но делает изображение похожим на картину, написанную маслом (рис. Можно обработать фотографию данным фильтром, распечатать, вставить в красивую рамку и повесить на стену. Рис. Результат применения фильтра Масляная живопись. С помощью ползунка Размер кисти задают размер мазка кисти.

Чем больше размер кисти, тем крупнее будут мазки, а значит, и детализация изображения будет ниже. Если установить слишком маленький размер кисти, то реалистичность картины будет ниже, но будут хорошо прорисованы мелкие детали изображения. Ползуном Резкость настраивают резкость мазков.

Чем ниже резкость, тем более размытым кажется изображение. В раскрывающемся списке Кисть выбирают тип кисти, которой нарисована картина. Поэкспериментируйте с различными типами кисти и посмотрите, как меняется результирующее изображение. Фильтр Пастель делает изображение похожим на картину, нарисованную цветными мелками.

При этом вы можете выбрать текстуру, на которой будет «нарисована» картина, что придаст ей объемный и шероховатый вид. Перемещая ползунок Длина штриха, устанавливают, как нетрудно догадаться, длину штриха изображения. Обратите внимание, изображение состоит из горизонтальных штрихов. Ползунок Детализация предназначен для настройки четкости изображения. Если требуется, чтобы мелкие детали присутствовали в изображении, следует увеличить уровень детализации. Далее следует набор элементов управления для настройки текстуры.

В раскрывающемся списке Текстура выбирают тип текстуры: Холст, Кирпич, Мешковина или Известняк. Вы можете также загрузить любую другую текстуру, нажав кнопку, расположенную справа от раскрывающегося списка Текстура. В качестве текстуры может быть любой ранее созданный файл в формате PSD. С помощью ползунка Масштаб устанавливают размер деталей текстуры. Например, если вы выберете текстуру Кирпич, то все изображение будет замощено кирпичом (прямоугольными блоками), а картина будет выглядеть, как будто нарисована мелками на кирпичной стене. Ползунком Масштаб как раз задают размер кирпичей в стене. Текстура создает ощущение рельефа и шероховатости поверхности изображения.

Ползунком Рельеф настраивают степень рельефности текстуры. Поверхность рельефного объекта освещается по- разному. Это вполне объяснимо: рельеф содержит выпуклые участки, которые затеняют другие участки, то есть бросают на них тень.

0 Comments



Leave a Reply.

    Author

    Write something about yourself. No need to be fancy, just an overview.

    Archives

    October 2016

    Categories

    All

    RSS Feed

Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • Blog